28 сентября, 12.00-19.00
Бигвилль Arena City, Улица Бауыржана Момышулы, 10/11 (район Almaty Arena)
О фестивале
Arena City Fest – это возможность заглянуть в будущее, стать частью незабываемого праздника и найти свою квартиру мечты.
Погрузитесь в мир бигвилля, узнайте о проекте от BI Group, участвуйте в спортивных соревнованиях, детских мастер-классах и квесте с розыгрышем ценных призов.

Насладитесь живой музыкой, попробуйте разнообразные блюда и проведите незабываемый день с близкими.
Sport зона
с активностями от Invictus на собственном playhub
Food зона
с вкусными блюдами и горячими напитками
Детская зона
с мастер-классами и увлекательной программой от аниматоров на детской площадке
Ярмарка
с национальными hand-made изделиями
Live band
с репертуаром ваших любимых песен
Погружение в бигвилль
Погрузитесь в атмосферу вашего будущего дома
Что взять с собой
вас ждет много спортивных и игровых активностей весь день.
Удобную обувь
на фестивале есть диспенсеры с теплой водой.
Термос
чтобы чувствовать себя уютно и комфортно в любое время.
Теплую одежду

Класс По Робототехнике Для Школьников На Arena City Fest

Arena City Fest — семейный фестиваль в Алматы, который объединяет развлечения, спорт, творчество и образовательные программы. Для юных посетителей здесь работает класс по робототехнике для школьников. Дети знакомятся с инженерным мышлением, собирают действующие модели, управляют ими с помощью кода и учатся проверять идеи на практике.

Робототехника помогает связать школьные знания с понятными задачами. Из деталей и электронных компонентов получается небольшой робот, который реагирует на сигналы, двигается по маршруту или передаёт данные датчиков. Участники осваивают алгоритмы, основы программирования, устройство механизмов и принципы командной работы.

Формат занятия сочетает короткое знакомство с техникой, демонстрацию и самостоятельную практику. Юные инженеры получают возможность создать собственный прототип, испытать его, исправить ошибки и представить результат. Готовая модель становится частью общей фестивальной программы и может участвовать в квесте с призовой розыгрышной.

Как Проходит Занятие

Занятие построено по принципу постепенного усложнения. Сначала участники изучают устройство робота, назначение основных деталей и правила соединения электронных модулей. Затем они переходят к составлению алгоритмов и управлению моделью. Такой подход позволяет начинать с базовых понятий и двигаться к самостоятельным проектам без резкого перехода к сложной задаче.

Команды формируются с учётом возраста и уровня подготовки. Младшим участникам доступны наглядные задания и визуальное программирование, а более опытные школьники работают с текстовым кодом, дополнительными датчиками и параметрами настройки. Наставник помогает распределить роли: конструктор отвечает за механику, программист — за логику, а каждый участник участвует в испытаниях.

Работа с электроникой проводится под присмотром взрослых. Перед началом специалисты объясняют правила обращения с батареями, проводами и инструментами, а во время занятия следят за порядком на рабочих местах. Это создаёт безопасную среду, в которой ребёнок может сосредоточиться на сборке, исследовании и поиске нестандартного решения.

Инженерный подход хорошо заметен и за пределами школьного урока. На выставке судов можно увидеть, как механика, электроника, навигация и управление объединяются в единую техническую систему. Подобная наглядность помогает понять, что знания, полученные в классе, применимы к самым разным устройствам и транспортным проектам.

Проекты И Практические Задания

Практика начинается с модели, которая должна выполнять понятное действие: проехать по линии, остановиться перед препятствием, подать сигнал или отреагировать на освещение. Дети последовательно подключают двигатели, датчики и микроконтроллер, после чего проверяют каждую часть устройства. Такое устройство позволяет сразу увидеть связь между изменением в конструкции и поведением робота.

В зависимости от уровня команды могут создавать робота-прохожика, машину с манипулятором, устройство для наблюдения за температурой или модель, сортирующую предметы. Интерес вызывают задания, в которых необходимо различить цвета, выбрать безопасный маршрут или выполнить несколько действий по условию. Решение требует точности, аккуратности и умения разбить большую цель на небольшие шаги.

Инженерная разработка включает и внешний вид модели. Участники продумывают форму корпуса, расположение датчиков и удобство управления, а затем проверяют, мешают ли детали движению. Физическая сборка учит учитывать размеры, устойчивость и прочность соединений. Визуальная часть проекта делает результат понятным зрителям и превращает техническую работу в презентацию собственной идеи.

Программирование И Работа С Оборудованием

Программная часть строится на понятной логике: условие, действие и повтор. Сначала робот выполняет одну команду, затем объединяет несколько команд в последовательность. После этого участники добавляют условия, циклы и реакции на показания датчиков. Постепенно код превращается в полноценный сценарий поведения машины.

Визуальная среда позволяет видеть каждое действие как готовый блок, а текстовый код помогает точнее выражать сложные алгоритмы. Переход между форматами помогает школьникам понимать, что программирование не зависит от одного интерфейса. Важную роль играет отладка: если робот сбивается с маршрута, команда проверяет скорость, положение датчиков и порядок выполнения команд.

Электронная часть также становится частью учебного опыта. Дети различают цифровые и аналоговые сигналы, изучают питание микроконтроллера, подключают светодиоды, кнопки и измерительные элементы. Датчики расстояния, света и наклона расширяют возможности модели. Благодаря этому робот воспринимает изменения вокруг себя и реагирует на них без постоянного участия человека.

Итоговое испытание проходит в форме короткой защиты проекта. Участники объясняют задачу, показывают работу алгоритма и рассказывают, какие ошибки обнаружили. Такой формат развивает техническую речь, способность аргументировать решение и умение воспринимать обратную связь. Даже небольшой результат демонстрирует реальные навыки, которыми школьники пользуются на занятиях по информатике, физике и математике.

Командные Соревнования На Фестивале

Командный формат превращает создание робота в общую задачу. Участники договариваются о названии проекта, распределяют обязанности и заранее определяют, кто будет собирать модель, программировать её и проверять результат. Подобная организация повторяет принципы работы настоящей инженерной группы, где важны точность коммуникации и ответственность каждого участника.

Фестивальную программу дополняет программа спортивных клубов, в которой юные посетители также проходят командные испытания. Соревновательный дух, скорость и умение действовать слаженно хорошо переносятся на робототехнику. Здесь победа зависит не от громких слов, а от точно работающего решения и совместно выбранной стратегии.

Призовой квест с розыгрышной связывает инженерные задания с другими активностями Arena City Fest. Участники перемещаются между площадками, выполняют задания и получают баллы или подсказки для следующего этапа. Робот может стать частью такой последовательности: команде нужно найти нужную точку маршрута, запустить модель или определить верный порядок действий.

Внутри класса юные инженеры также устраивают мини-соревнования. Модели проходят одинаковые испытания, а участники оценивают скорость, точность и устойчивость конструкции. Результат нередко меняется после нескольких попыток, поскольку во время тестов обнаруживаются новые способы улучшить алгоритм или заменить деталь. Важными качествами становятся выдержка, быстрая диагностика и готовность пересмотреть первоначальный план.

Робототехника И Жизнь Arena City

Поселение Arena City создаёт для участников фестиваля понятный городской контекст. В проекте бигвиль предусмотрены жилые кварталы, школы, парки, медицинские и инфраструктурные объекты. Поэтому тему робототехники можно рассматривать через реальную среду: безопасные маршруты, благоустройство, энергоэффективность и удобные общественные пространства.

Школьники могут задумывать проекты для этой среды. Например, д传感器 для определения качества воздуха, робот-помощник для навигации по парку или система, которая помогает экономить воду. Такие идеи связывают программирование с архитектурой, экологией и повседневной жизнью. Обсуждение возможностей проекта помогает увидеть технику как инструмент решения практических задач.

Инженерные занятия органично сочетаются с семейным характером фестиваля. Отдельную атмосферу задаёт афиша живой музыки, где концерты создают особую вечернюю интонацию праздника. Дети переходят от кодов и испытаний к концерту и знакомству с другими площадками, поэтому научная программа остаётся естественной частью большого события.

Расписание И Регистрация

Актуальные даты, место проведения и условия участия опубликованы на странице регистрации на сайте. Там можно узнать время работы интерактивных площадок и получить необходимую информацию до посещения Arena City Fest. Регистрация также помогает заранее уточнить организационные детали, с которыми сталкиваются родители при планировании семейного выхода в Алматы.

Юным участникам желательно прийти с удобной одеждой, не сковывающей движение, и с заряженным телефоном для связи с сопровождающими. Команды используют оборудование площадки, поэтому переносить личные конструкторы или ноутбуки обычно не требуется. Возрастные группы и порядок записи указываются в актуальной программе мероприятия.

Класс по робототехнике для школьников на Arena City Fest даёт детям возможность прикоснуться к инженерному творчеству в игровой и доступной форме. Они собирают модель, пишут алгоритмы, принимают решения вместе с командой и видят результат собственной работы. Такой формат соединяет образование, движение, семейный отдых и праздничную атмосферу фестиваля в Алматы.

Регистрация
Регистрация означает, что вы согласны с политикой конфиденциальности. После регистрации к вам на почту будет отправлено приглашение и индивидуальный QR-код для входа на фестиваль.
Контакты
Call centre
360
Бигвилль Arena City